Nintendo aveva bocciato Project Natal

Venerdì, 29 Gennaio 2010.
Nintendo Project Natal

E’ arrivata indiscrezione che circa tre anni fa la Nintendo avrebbe scartato la tecnologia che poi avrebbe portato alla realizzazione di Project Natal, il nuovo attesissimo accessorio per la Xbox 360 che trasforma il videogiocatore nel controller ludico.
 
3DV Systems, che ha confezionato la tecnologia che poi Microsoft ha acquistato per farla sua e applicarla all’accessorio per Xbox 360, era stata in contatti con Nintendo ma poi la società giapponese ha abbandonato tutto nel 2007.


L’ex capo esecutivo Satoru Iwata lo ha svelato motivando che la bocciatura non era tanto dovuta alla tecnologia in sé ma al costo visto che nel 2007 sarebbe stato troppo costosa e fuori dai target della Nintendo.
 
Tre anni dopo Project Natal si prepara alla fase conclusiva della sua vita di sviluppo che porterà a Natale allo svelamento ufficiale e alla messa in vendita per un prezzo, tra l’altro, molto basso: si dice meno di 50 euro con tanto di minigiochi inclusi.

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Commenti (3)

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Nardo86

mi sembrava strano che per una volta nintedo non fosse la prima in qualcosa..
dal gaming portatile alla funzione rumble e leve analogiche copiate dalla play, ai sistemi di controllo alternativi che ora stanno cercando di copiare.. ma secondo me l’hanno scartata anche per un fatto di reale comodità nell’utilizzo quotidiano

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Adimant

In realtà le interfacce utente tipo Project Natal (che è in fase avanzata di sviluppo ma non è l’unica) soppianteranno a breve sia touchscreen che interfacce tipo wiimote: sono il futuro e, a quanto pare, funzionano anche molto bene…

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Anonimo

Project Natal lo abbinerei molto di piu’ come accessorio della nintedo wii che della xbox 360

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