Kinect è così innovativo che si pensa che sia già al massimo del suo potenziale: sbagliato, in realtà può esprimere ancora maggiore performance, come confermato dalla stessa Microsoft. Redmond promette presto maggiore risoluzione delle fotocamere e dunque migliore precisione in gioco. L’accessorio della Xbox va a ruba e già si segnala il primo titolo “rifiutato” perché troppo spinto – permetteva di “tastare” e interagire con simpatiche signorine, intendete… – ma gli utenti potranno ritrovarsi in salotto un dispositivo in crescita, con un’interfaccia che sarà costantemente aggiornata. Vediamo come e in che modo aumenteranno i muscoli di Kinect.
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